2024年8月24日星期六

《黑神话:悟空》官宣:销量超过1000万套 全平台同时最高在线300万人

8月23日晚间,《黑神话:悟空》官方宣布全平台销量超过1000万套,全平台同时最高在线300万人,统计数据截止北京时间2024年8月23日21点整。这个成绩对于游戏科学的第一款3A游戏来说非常难得,甚至超过部分老牌厂商的作品。

以最低价PC平台的268元粗略计算,《黑神话:悟空》的销售额已经达到了26.8亿,而事实上很多用户还是购买了豪华版甚至实体版。

按照之前业内人士的预估,《黑神话:悟空》的开发成本在4亿元左右,目前销售额已经远超这个数字。

《黑神话:悟空》可以说是已经成了,同时也代表着中国游戏的崛起,填补了国内之前多年国内缺失的真3A大作空白。

该作基于《西游记》原著的世界观背景设计了主线、支线剧情,努力还原西游原著背景的同时,也在产品开发与设计过程中加入了众多中国传统文化元素。

剧情主要讲述的是唐僧师徒一行取经成功后,孙悟空虽被封斗战胜佛,却渐渐销声匿迹。

不知过了多少年,玩家扮演的小猴子听闻这一传说后心生向往,下定决心追寻孙悟空西天取经的足迹,历经各种困难与考验,最终实现了自我意志的打磨与蜕变。

对于这一成就,游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥不由得感慨:“很快,很意外,很high,也很respect~”

他表示:“这座山,靠我,靠几个老哥,也许能爬300米,但绝对、绝对爬不到现在的高度。

他补充道:“六年来,在我的身后,是所有游科同事与合作伙伴不懈的努力,是各位玩家近乎盲目的信任与从未衰竭的鼓励,更是依托于祖国的繁荣、稳定、包容与远见。

冯骥总结道:“虽然路刚刚起行,但今晚值得好好歇息。喝一声彩,开一次香槟,为《黑神话:悟空》,为游戏科学,为你们自己。

 

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